StableIn Payments稳定币收款、订单与商户管理系统

接入与运营本地流程演示

付款确认之后,系统继续把事情做好。

固定报价、签名通知、交付去重与退款记录,让开发者能接入,也让商户能处理日常订单。

技术栈

  • Solidity
  • EVM
  • ERC-20
  • TypeScript
  • NestJS
  • MySQL
  • Foundry
StableIn Payments · 网站接入文档
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01 / 接入与运营

网站、支付、交付,各有明确接口

服务端创建报价,浏览器 SDK 打开付款体验,签名通知进入商户服务。业务系统确认事件后发放权益,同一事件重试时保持唯一交付。

StableIn Payments · 网站接入文档
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02 / 接入与运营

失败可跟进,售后有记录

沿订单查看通知失败与恢复,再处理部分或全额退款。付款确认和商品交付分别显示,客服能明确告诉客户进展。

StableIn Payments · 商户订单与详情
商户订单与详情演示截图节选 · 查看完整图

经营方式与价值流转

顾客付款、商户收入、平台费用,一笔订单讲清楚。

商户销售商品或服务,买家使用支持的加密资产付款。系统将订单金额、商户结算与手续费分别记录,便于对账与售后。

  1. 01

    创建订单

    服务端生成商品报价和支付订单

  2. 02

    钱包付款

    买方在收银台确认资产与金额

  3. 03

    确认与交付

    签名通知驱动订单更新与权益发放

  4. 04

    结算与退款

    查询商户金额,按订单处理退款

演示中的机制

演示订单中,顾客支付 100 test USDC 商户结算 99 支付手续费 1。

01

商户收入

来自商品或服务销售,可接入数字下载、账号权益等业务。

02

平台收入

支付手续费是可配置的经营参数;软件采购采用项目询价。

03

成本与售后

需要考虑链上费用、服务维护和退款资金,保持账目清楚。

1% 是演示规则,不是对外报价。按当前退款流程,退回 100 时需由商户提供全额退款资金,原手续费不返还。

支撑业务的技术

从使用体验,深入到执行方式。

01

收银台与 SDK

浏览器 SDK 连接网站与收银台,服务端固定报价,降低前端篡改金额的影响。

02

支付确认与通知

后台与 Worker 跟进确认状态,以签名 Webhook 通知商户;失败通知支持重试。

03

订单与售后

MySQL 业务记录连接结算、权益发放与退款,演示包含通知重试后的去重交付。

更多产品画面

StableIn Payments · 通知失败记录
通知失败记录演示截图节选 · 查看完整图
StableIn Payments · 通知恢复与订单查询
通知恢复与订单查询演示截图节选 · 查看完整图
StableIn Payments · 分次退款后的结果
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BUILT BY 0xF1 / 2026-10-20

我在这个项目里做了什么

我把网站收银台、支付确认、签名通知和商户交付接成一条订单流程,也为通知失败后的恢复留下记录。

  • 固定报价
  • 签名 Webhook
  • 去重交付

付款已确认,为什么不能直接发货?

先验证通知和当前订单,再按事件与订单去重。演示会让通知接收端失败后恢复,重复通知仍对应唯一交付;付款状态与交付状态分别呈现。

接下来想完善什么

继续完善真实钱包兼容性与业务接入。

继续了解

从你关心的部分开始。

你可能还想了解

需要重做现有商品页面吗?

可以保留现有商店,通过 SDK 按钮进入付款流程,商品金额与资产由商户后端确定。

收款会进入哪里?

商户净额在支付交易中进入配置的收款钱包,平台费用单独记录。

StableIn Payments / FONE

对类似项目感兴趣?和我聊聊。

可以聊一个技术问题、产品想法,也可以讨论合作、部署或二次开发。简短说说即可。