01 / 接入与运营
网站、支付、交付,各有明确接口
服务端创建报价,浏览器 SDK 打开付款体验,签名通知进入商户服务。业务系统确认事件后发放权益,同一事件重试时保持唯一交付。


01 / 接入与运营
服务端创建报价,浏览器 SDK 打开付款体验,签名通知进入商户服务。业务系统确认事件后发放权益,同一事件重试时保持唯一交付。

02 / 接入与运营
沿订单查看通知失败与恢复,再处理部分或全额退款。付款确认和商品交付分别显示,客服能明确告诉客户进展。

经营方式与价值流转
商户销售商品或服务,买家使用支持的加密资产付款。系统将订单金额、商户结算与手续费分别记录,便于对账与售后。
服务端生成商品报价和支付订单
买方在收银台确认资产与金额
签名通知驱动订单更新与权益发放
查询商户金额,按订单处理退款
演示订单中,顾客支付 100 test USDC 商户结算 99 支付手续费 1。
来自商品或服务销售,可接入数字下载、账号权益等业务。
支付手续费是可配置的经营参数;软件采购采用项目询价。
需要考虑链上费用、服务维护和退款资金,保持账目清楚。
1% 是演示规则,不是对外报价。按当前退款流程,退回 100 时需由商户提供全额退款资金,原手续费不返还。
支撑业务的技术
浏览器 SDK 连接网站与收银台,服务端固定报价,降低前端篡改金额的影响。
后台与 Worker 跟进确认状态,以签名 Webhook 通知商户;失败通知支持重试。
MySQL 业务记录连接结算、权益发放与退款,演示包含通知重试后的去重交付。
BUILT BY 0xF1 / 2026-10-20
我把网站收银台、支付确认、签名通知和商户交付接成一条订单流程,也为通知失败后的恢复留下记录。
先验证通知和当前订单,再按事件与订单去重。演示会让通知接收端失败后恢复,重复通知仍对应唯一交付;付款状态与交付状态分别呈现。
继续完善真实钱包兼容性与业务接入。
继续了解
可以保留现有商店,通过 SDK 按钮进入付款流程,商品金额与资产由商户后端确定。
商户净额在支付交易中进入配置的收款钱包,平台费用单独记录。
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